¿Cómo funciona la química del equipo?

¿Cómo funciona la química del equipo?

Super Mega Baseball 4 se lanzó hoy, y con él viene un montón de contenido nuevo para explorar. Una de las mayores mejoras fue la adición de un sistema de química de equipo. Pero quizás te estés preguntando, ¿cómo funciona la química del equipo?

Metalhead Software explicó esta mecánica en una de sus inmersiones profundas recientes, pero profundizaremos un poco más para explicar los diferentes tipos de química.

Super Mega Béisbol 4 Química

Hay cinco tipos de química en total que los jugadores pueden tener en SMB4. Cada jugador en el juego recibe un tipo de química, mientras que solo algunos jugadores tienen uno o 2 rasgos. Los rasgos son habilidades que mejoran o empeoran el rendimiento de tus jugadores. Aquí están los cinco tipos de química en SMB4:

  • Enérgico
  • Astuto
  • Disciplinado
  • Competitivo
  • Erudito

Entonces, ¿cómo afecta la química a tu jugador? Al aumentar la efectividad de los rasgos de tus jugadores.

Rasgos positivos

Por ejemplo, supongamos que tiene dos jugadores en el equipo con un tipo de química disciplinada. Ahora, supongamos que uno de esos jugadores tiene el rasgo Manos mágicas (que aumenta la probabilidad de fallar una captura al saltar, zambullirse o deslizarse en un 12,5 %). Si agrega un jugador más a su lista con un tipo de química disciplinada, notará que el porcentaje del rasgo salta a un 25% de probabilidad de atrapadas perdidas.

Esto se debe a que agregar más jugadores con el mismo tipo de química aumentará la efectividad de tus rasgos. Aquí hay otra forma de explicarlo:

  • 2 o menos jugadores solo darán un impulso menor a un rasgo (12,5% para Manos Mágicas)
  • 3-6 jugadores darán un gran impulso a tu rasgo (25% para Manos Mágicas)
  • 6+ jugadores darán un gran impulso a tu rasgo (50% para Manos Mágicas)

Entonces, como puede ver, es bueno que muchos de sus jugadores compartan un tipo de química. Pero, ¿qué pasa con los rasgos que no tienen un valor porcentual?

Tome el rasgo de bateador fuera de velocidad, por ejemplo. El rasgo mejora la potencia de tu swing cuando haces swing a un lanzamiento CB, SL, CH, SB o FK. Así es como funcionaría según la estructura de su equipo:

  • 2 o menos jugadores recibirán un 1x multiplicador a su efectividad de rasgo (menor)
  • 3-6 jugadores recibirán un 2x multiplicador a su efectividad de rasgo (principal)
  • 6+ jugadores recibirán un multiplicador 4x a su efectividad de rasgo (enorme)

Una vez más, tener jugadores con los mismos tipos de química es una excelente manera de mejorar a tus jugadores estrella y, al mismo tiempo, ayudar a reducir la profundidad general de los muchachos.

Rasgos negativos

Super Mega Baseball 4 tiene rasgos tanto positivos como negativos que afectan a tu jugador. Por ejemplo, el rasgo Butter Fingers significa que hay un 50% de posibilidades de que su jugador pierda una atrapada al saltar, zambullirse o deslizarse. Entonces, ¿cómo afectarán los tipos de química a este rasgo?

Agregar más jugadores con el mismo tipo de química en realidad reducirá el porcentaje o el efecto negativo que proporciona el rasgo. Así es como funciona para el rasgo de dedos de mantequilla:

  • 2 o menos jugadores – 50% de probabilidad
  • 3-6 jugadores – 25% de probabilidad
  • 6+ jugadores – 12,5% de probabilidad

Eso es lo bueno de los tipos de química. No solo mejoran los rasgos positivos, sino que reducen el efecto de los negativos.

¿Cómo debo equilibrar mis tipos de química?

Todo se basa en la preferencia, pero sepa que hay características tanto para los lanzadores como para los bateadores. Hay 22 jugadores en cada roster, así que si quieres puedes darle forma de cualquier forma. Aquí hay dos sugerencias que pensamos que podrían funcionar.

  • Podrías tener 4 jugadores con el mismo tipo de química para tener los 5 tipos de química con un gran impulso para cada uno. Esto sería bueno para garantizar que todos en su equipo tengan un buen impulso o que se reduzcan sus factores de rasgos negativos. Sin embargo, nadie en su equipo tendría un gran impulso
  • 3 grupos de 7 jugadores con el mismo tipo de química asegurarían que 21 jugadores en tu lista tengan un gran impulso. El último jugador puede ser cualquier tipo de química. Esto también sería bueno, pero sepa que estará limitado a los rasgos de solo los tres tipos de química disponibles.

También tenga cuidado de que algunos rasgos aumenten ciertas estadísticas mientras reducen otras.

Por ejemplo, el rasgo de erudito Big Hack aumenta el poder mientras disminuye el contacto cuando se cuenta con 2-0, 3-0 y 3-1. Si solo tienes dos jugadores académicos en tu equipo, en realidad estás recibiendo -20 de contacto para tener +10 de poder. Este es un rasgo en el que deberías tener al menos tres jugadores. Este es el por qué:

  • 3-6 jugadores te darán +20 de poder, mientras que solo disminuirán el contacto en 10.
  • Más de 7 jugadores te darán +40 de poder, mientras que solo disminuirán el contacto en 5.

Además, ciertos rasgos solo están activos bajo ciertas condiciones.

Por ejemplo, K Collector da +15 de velocidad y +15 basura cuando se lanza con un conteo de 2 golpes. Teóricamente, este rasgo solo es bueno para un lanzamiento si logras hacer un strike. Mientras que K Collector es bueno para conteos de 2 strikes, Workhorse permite que tu lanzador disminuya su resistencia a una tasa 20% más baja de forma permanente. Por lo tanto, no solo necesita que sus jugadores compartan tipos de química, sino que también necesita ver qué rasgos pueden ayudarlo en la mayoría de las situaciones.

Trate de fichar jugadores no solo con los mismos tipos de química, sino también con rasgos que los ayuden en la mayoría de las situaciones, no solo en las específicas. Actualmente hay 75 rasgos disponibles en SMB4 divididos entre bateadores y lanzadores. Por supuesto, también puede personalizar quién tiene qué tipos y características en el menú de personalización.

Super Mega Baseball 4 se lanzó hoy para PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC a través de Steam. El juego viene con dos ediciones. Hay una edición estándar y la edición Ballpark, que agregará tres nuevos estadios en el transcurso del verano. Los miembros de EA Play también pueden jugar una prueba de 10 horas del juego y obtenerlo con un 10 % de descuento.

ClutchPoints lanzó una revisión de Super Mega Baseball 4 el día de hoy. Para obtener más guías e información sobre juegos, consulta ClutchPoints Gaming.

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